
听了虞永平教授关于“幼儿园课程建设”的讲座后,让我更加增强了教师就是课程建设者的强烈使命感,对于幼儿园课程中的特殊性有了更好的理解,更重要的是,其中举到的各种案例对我有所启发,让我有意识的思考可以利用周边资源开发哪些课程。
一、人人都是课程建设者
内观现在:在课程实施阶段,是成熟的园本课程在带引着我们前行,大多数情况下,我们只需要根据蓝本实施即可,但在我们逐渐掌握经验的基础上,也可以开发课程,比如,在上一个主题《彩色的春天》我有这样的尝试:在后两周,主要围绕我们班孩子最感兴趣的西瓜虫(潮虫)为主要研究对象,从外貌特征到孩子们自主提问的问题做了深入探究。
在户外找西瓜虫,起初没有找到,下过雨的户外活动时间找到许多西瓜虫,从实际行动中孩子们感知到西瓜虫是生活在阴暗潮湿的地方;通过观察法、观看视频等形式探究西瓜虫的外貌特征;在分享的过程中培养小朋友发现问题、解决问题的思维习惯,孩子们通过提出“西瓜虫为什么生活在阴暗潮湿的地方?”探索出西瓜虫不喜光,甚至在太阳底下照射会死等特质。在整个探究活动中孩子们参与度极高,在感兴趣的基础上探究,不仅过程中充满欢愉,而且增强了探究的成就感。
我认为当班老师是最了解班级孩子兴趣点的,在主题下我们可以进行这样的大胆尝试,而且可以做小型的生成课程,当然,也对老师们有更高的要求,需要大量的知识储备,不断更新自己的资源库。
二、幼儿园课程的生活化与游戏化
在幼儿园课程的特殊性主要体现在生活化、游戏化、过程性、情境性、活动性几个方面。课程就在儿童的生活中,就在儿童的行动里,就在发现和解决问题的过程中。生活中的事物是儿童活动的重要对象,能给儿童带来乐趣,带来挑战,带来想象,带来专注,带来快乐,带来经验,幼儿园课程是生活化和游戏化的。
在水缸中种植芦苇、浮萍等水生植物以及让孩子们对于井盖有进一步认识探究,这两个例子让我眼前一亮,我们生活中不起眼的事物,都能成为孩子们课程的一部分。
那我们班里可以有什么延展呢?
1.尝试水培植物:种在泥学园中的南瓜、土豆等农作物在泥土里能生存,拿在水里能不能成长呢?不如和孩子们一起试一试吧。并在这个过程中让孩子们做长期的观察记录,如果能生长,与土培的农作物生长出的叶子、果实又有什么不同呢?
水培植物场地可以选择在泥学园或者是班级植物角中。
2.多利用周边资源:
比如,孩子们每天在站队的时候会看到消防栓等消防设施,可以带孩子观察消防栓中有什么,灭火器如何看压力的多少、组成部分、使用方法等等。
可以结合消防演习做进一步的探究,并及时把探究成果用照片和绘画表征的方式呈现出来。
3.让课程游戏化无处不在:
实施《动物乐园》主题时,在散步、排队等环节可以与各种动物来个密切接触。“猜一猜动物”:用描述动物外形或者是习性等方式让孩子们猜猜是哪种动物;“模仿动物”:用肢体模仿各种动物。
幼儿园区域活动总结怎么写十篇
axieinfinity游戏中一共有9大种族,132种技能,这132个技能各不相同,每一个技能都有独一无二的特点,那么这些技能中哪些技能是最受人们喜欢,那些技能的使用率最低呢?下面为玩家带来使用率的详细列表,可以看到本赛季天梯榜中各部位的使用率。
卡牌使用率排行榜
1.植物嘴巴:严肃的Serious
能量1,攻击30,护盾30
与另一张卡组合时,从对手身上窃取1点能量。
天梯榜使用率26.1%
2.植物背部:南瓜Pumpkin
能量1,攻击0,护盾110
如果此Axie的盾牌在本轮没有破坏,则抽一张牌。
天梯榜使用率22.14%
3.爬虫嘴巴:小乌龟TinyTurtle
能量1,攻击80,护盾50
与至少2张额外卡组合时对敌人施加眩晕。
天梯榜使用率16.43%
4.鱼尾巴:尼莫Nimo
能量0,攻击30,护盾0
与另一张卡组合时获得1点能量。
天梯榜使用率14.2%
5.昆虫角:叶虫LeafBug
能量0,攻击20,护盾20
与植物卡组合时获得1点能量。
天梯榜使用率13.43%
6.鱼嘴巴:危险的鱼RiskyFish
能量1,攻击110,护盾30
攻击植物、爬行动物或黄昏目标时,对这个Axie应用Attack+。
天梯榜使用率13.38%
7.鱼背部:金鱼Goldfish
能量1,攻击110,护盾20
受到攻击时,对该Axie应用Speed+2轮。
天梯榜使用率11.99%
8.植物尾巴:萝卜Carrot
能量1,攻击70,护盾40
如果此Axie的护盾破裂,则获得1点能量。每轮只能触发一次。
天梯榜使用率11.92%
9.昆虫尾巴:棘手的毛毛虫ThornyCaterpillar
能量1,攻击105,护盾30
对被减益的目标造成130%的伤害。
天梯榜使用率11.65%
10.植物角:仙人掌Cactus
能量1,攻击110,护盾20
如果此Axie持续攻击,则造成120%的伤害。
天梯榜使用率10.78%
11.昆虫背:蜗牛壳SnailShell
能量1,攻击40,护盾60
如果此Axie的盾牌破裂,则击晕攻击者。每轮只能触发一次。
天梯榜使用率9.77%
12.植物尾巴:薯Yam
能量1,攻击30,护盾20
每次使用此卡进行攻击或防御时都会施加毒药。
天梯榜使用率9.58%
13.昆虫角:滞后Lagging
能量0,攻击40,护盾0
对目标应用速度-2轮。
天梯榜使用率8.98%
14.兽族背:浪人Ronin
能量1,攻击75,护盾0
与至少2张其他卡组合时保证爆击。
天梯榜使用率8.84%
15.植物尾巴:热屁股HotButt
能量1,攻击90,护盾50
下一轮禁用目标的嘴牌。
天梯榜使用率7.45%
16.兽嘴巴:坚果饼干NutCracker
能量1,攻击105,护盾30
与另一张“坚果饼干”卡组合时造成120%的伤害。
天梯榜使用率7.34%
17.鱼角:浅滩星ShoalStar
能量1,攻击115,护盾10
如果这张卡将其HP归零,则目标无法进入LastStand。
天梯榜使用率7.15%
18.昆虫背:花哨的蠕虫GarishWorm
能量1,攻击100,护盾50
连续播放时对目标施加2毒。
天梯榜使用率6.82%
19.兽族尾巴:坚果饼干NutCracker
能量1,攻击105,护盾30
与另一张“坚果饼干”卡组合时造成120%的伤害。
天梯榜使用率6.36%
20.爬虫尾巴:草蛇GrassSnake
能量0,攻击10,护盾20
对目标施加2毒药。
天梯榜使用率6.22%
21.鱼尾巴:锦鲤Koi
能量1,攻击110,护盾30
当与另一张水族类卡组合时,对该Axie应用Speed+2轮。
天梯榜使用率6.02%
22.兽角:小鬼Imp
能量1,攻击70,护盾20
本轮你的团队每次暴击获得1点能量。
天梯榜使用率5.82%
23.鱼角:奥兰达Oranda
能量1,攻击120,护盾30
结束目标的最后一战。
天梯榜使用率5.03%
24.鱼嘴:我是Lam
能量1,攻击110,护盾40
如果此Axie的HP低于50%,则造成120%的伤害。
天梯榜使用率4.99%
25.鸟角:蛋壳Eggshell
能量1,攻击120,护盾0
在这个Axie上涂抹Aroma直到下一轮。
天梯榜使用率4.93%
26.爬虫背:三尖刺TriSpikes
能量1,攻击80,护盾50
与2张或更多卡组合时,以护盾最低的敌人为目标。
天梯榜使用率4.61%
27.鸟背:鸽子邮报PigeonPost
能量1,攻击120,护盾10
将此Axie上的所有减益效果转移到目标。
天梯榜使用率4.6%
28.兽角:双刀片DualBlade
能量1,攻击130,护盾20
暴击时造成250%的伤害。
天梯榜使用率4.5%
29.昆虫嘴:可爱的兔子CuteBunny
能量1,攻击120,护盾30
在连锁游戏中对目标施加恐惧2回合。
天梯榜使用率4.49%
30.鸟尾巴:战后PostFight
能量0,攻击120,护盾0
对自身造成该Axie最大生命值的30%。
天梯榜使用率4.42%
31.鱼角:海葵Anemone
能量1,攻击80,护盾40
攻击成功后,此Axie拥有的每个海葵部分都会恢复50HP。
天梯榜使用率4.14%
32.鸟嘴巴:双语Doubletalk
能量1,攻击80,护盾0
对目标应用睡眠。
天梯榜使用率4.11%
33.鱼背:双语Anemone
能量1,攻击80,护盾40
攻击成功后,此Axie拥有的每个海葵部分都会恢复50HP。
天梯榜使用率4.09%
34.爬虫角:门牙Incisor
能量1,攻击100,护盾40
对目标应用速度-2轮。
天梯榜使用率3.87%
35.植物嘴:之字形Zigzag
能量1,攻击60,护盾60
通过这张卡造成的伤害来治疗这个Axie。
天梯榜使用率3.57%
36.爬虫角:塞拉斯特斯Cerastes
能量1,攻击90,护盾60
如果目标比这个Axie快,则造成130%的伤害。
天梯榜使用率3.5%
37.植物角:榉木Beech
能量1,攻击105,护盾40
如果此Axie的盾牌破裂,则造成120%的伤害。
天梯榜使用率3.45%
38.植物背:白灯Bidens
能量0,攻击0,护盾50
移除此Axie的所有减益效果。
天梯榜使用率3.12%
39.鸟嘴:小猫头鹰LittleOwl
能量1,攻击25,护盾0
瞄准最快的敌人。
天梯榜使用率3.07%
40.植物角:玫瑰花蕾RoseBud
能量1,攻击0,护盾40
用120HP治疗这个Axie。
天梯榜使用率3.06%
41.植物背:喷壶WateringCan
能量1,攻击45,护盾80
如果此Axie被Aquatic卡击中,则获得1点能量。
天梯榜使用率3.02%
42.鸟角:翼角WingHorn
能量1,攻击50,护盾10
如果剩余2个或更多敌人,则跳过最近的目标。
天梯榜使用率2.87%
43.爬虫嘴:无牙咬ToothlessBite
能量1,攻击20,护盾40
瞄准最远的敌人。
天梯榜使用率2.73%
44.兽嘴:戈达Goda
能量1,攻击80,护盾40
破坏对手的1个能量。
天梯榜使用率2.5%
45.鱼嘴:食人鱼Piranha

能量1,攻击120,护盾30
如果此Axie的HP低于50%,则瞄准受伤的敌人。
天梯榜使用率2.37%
46.鱼尾:虾Shrimp
能量1,攻击30,护盾30
优先考虑最远的目标
天梯榜使用率2.21%
47.兽背:危险的野兽RiskyBeast
能量1,攻击125,护盾
如果此Axie处于LastStand状态,则造成150%的伤害。
天梯榜使用率2.07%
48.鸟角:红隼Kestrel
能量1,攻击130,护盾0
下一轮禁用目标的角牌。
天梯榜使用率2.02%
49.兽尾:野兔Hare
能量1,攻击120,护盾30
如果此Axie在回合开始时进行攻击,则抽一张牌。
天梯榜使用率1.94%
50.鱼角:巴比伦尼亚Babylonia
能量1,攻击100,护盾50
攻击空闲目标时造成130%的伤害。
天梯榜使用率1.86%
51.植物尾:香蒲Cattail
能量0,攻击20,护盾30
如果被野兽、虫子或机甲卡击中,则抽一张卡。
天梯榜使用率1.75%
52.昆虫角:天线Antenna
能量1,攻击80,护盾60
与另一张“错误信号”卡连锁时,从对手身上窃取能量。
天梯榜使用率1.74%
53.兽尾:棉尾Cottontail
能量0,攻击0,护盾0
获得1点能量。
天梯榜使用率1.7%
54.爬虫背:骨帆BoneSail
能量1,攻击80,护盾80
如果此Axie的盾牌破裂,则抽一张牌。
天梯榜使用率1.7%
55.昆虫尾:砾石蚁GravelAnt
能量1,攻击30,护盾40
下一轮禁用目标的近战卡。
天梯榜使用率1.66%
56.兽尾:米Rice
能量1,攻击80,护盾10
与另一张卡组合时,从对手身上窃取1点能量。
天梯榜使用率1.51%
57.鱼角:翻盖Clamshell
能量1,攻击110,护盾40
攻击Beast、Bug或Mech目标时,对该Axie应用Attack+。
天梯榜使用率1.49%
58.昆虫嘴:钳子Pincer
能量0,攻击20,护盾0
随机丢弃敌人手牌中的1张卡。
天梯榜使用率1.44%
59.爬虫尾:小恐龙TinyDino
能量1,攻击80,护盾40
在第4回合后造成150%的伤害。
天梯榜使用率1.4%
60.鸟角:布谷鸟Cuckoo
能量0,攻击0,护盾40
对这个Axie应用Attack+。
天梯榜使用率1.36%
61.鱼背:栖息Perch
能量1,攻击100,护盾20
与至少2张额外卡组合时优先考虑空闲目标。
天梯榜使用率1.28%
62.兽角:小树枝LittleBranch
能量1,攻击125,护盾
如果与植物卡链接或组合,则暴击率提高20%。
天梯榜使用率1.25%
63.昆虫尾:鱼小吃FishSnack
能量1,攻击60,护盾80
被水生类或鸟类类卡击中时施加眩晕。每轮只能触发一次。
天梯榜使用率1.18%
64.兽嘴:轴吻AxieKiss
能量1,攻击100,护盾30
如果此Axie的HP低于30%,则对目标应用致命。
天梯榜使用率1.16%
65.爬虫背:银都之星IndianStar
能量1,攻击20,护盾80将40%的近战伤害反射回攻击者。
天梯榜使用率1.14%
66.爬虫嘴:小太郎Kotaro
能量1,攻击80,护盾20
如果目标比这个Axie快,则获得1点能量。
天梯榜使用率1.14%
67.鸟嘴:和平缔造者PeaceMaker
能量1,攻击120,护盾30
对目标应用攻击。
天梯榜使用率1.09%
68.鸟背:掠夺Raven
能量1,攻击110,护盾30
对目标施加金克丝2轮。
天梯榜使用率1.09%
69.鸟背:丘比特Cupid
能量1,攻击120,护盾20
对敌人施加士气-2轮。
天梯榜使用率1.08%
70.昆虫角:钳Pliers
能量1,攻击110,护盾30
对有护盾的目标造成的伤害提高30%。
天梯榜使用率1.07%
71.鱼背:蓝月亮BlueMoon
能量1,攻击120,护盾30
如果目标处于LastStand中,则抽一张牌。
天梯榜使用率1.07%
72.昆虫角:寄生虫Parasite
能量1,攻击80,护盾50
随机丢弃敌人手牌中的1张卡。
天梯榜使用率1.05%
73.鸟尾:最后一个TheLastOne
能量1,攻击150,护盾0
对这个Axie应用2Attack-。
天梯榜使用率1.05%
74.爬虫背:绿色荆棘GreenThorns
能量0,攻击20,护盾30
与植物卡组合时,这张卡的双重护盾。
天梯榜使用率1.04%
75.兽角:阿科Arco
能量1,攻击100,护盾50
攻击时对这个Axie施加速度+2轮。
天梯榜使用率1.04%
76.植物尾:初音Hatsune
能量1,攻击60,护盾80被击中时,下一轮禁用攻击者的远程卡。
天梯榜使用率0.95%
77.兽背:毛球Furball
能量1,攻击40,护盾30
打击3次
天梯榜使用率0.93%
78.爬虫尾:壁虎WallGecko
能量1,攻击90,护盾10
本轮受到的伤害降低15%。
天梯榜使用率0.92%
79.植物嘴:草食动物Herbivore
能量1,攻击75,护盾
通过这张卡对植物目标造成的伤害来治疗这个Axie。
天梯榜使用率0.91%
80.鸟尾:奶奶扇GranmasFan
能量1,攻击120,护盾30
对目标施加寒冷效果,持续2轮。
天梯榜使用率0.91%
81.兽背:捷豹Jaguar
能量1,攻击115,护盾35
如果此Axie处于LastStand状态,则始终先出击。
天梯榜使用率0.91%
82.鱼背:海绵Sponge
能量1,攻击60,护盾90
如果它的盾牌破裂,则对该Axie应用Attack+。
天梯榜使用率0.9%
83.鱼尾:纳瓦加Navaga
能量1,攻击100,护盾40
如果此Axie先攻击,则造成120%的伤害。
天梯榜使用率0.9%
84.植物背:香菇Shiitake
能量1,攻击0,护盾40
用120HP治疗这个Axie。
天梯榜使用率0.87%
85.兽背:英雄Hero
能量0,攻击60,护盾0
攻击水生、鸟类或黎明目标时抽一张牌。
天梯榜使用率0.84%
86.爬虫角:鳞矛ScalySpear
能量1,攻击100,护盾50
与另一张“弓步”卡相连时造成120%的伤害。
天梯榜使用率0.81%
87.爬虫嘴:剃须刀咬RazorBite
能量1,攻击90,护盾50
通过这张卡对水生目标造成的伤害来治疗这个Axie。
天梯榜使用率0.79%
88.爬虫背:鳄鱼Croc
能量1,攻击90,护盾60
AppySpeed-瞄准目标2轮。
天梯榜使用率0.78%
89.爬虫尾:鬣蜥Iguana
能量1,攻击90,护盾60
攻击增益目标时产生1点能量。
天梯榜使用率0.76%
90.兽角:百奇Pocky
能量1,攻击125,护盾20
每个友方虫轴造成10%额外伤害。
天梯榜使用率0.74%
91.爬虫角:鳞勺ScalySpoon
能量1,攻击80,护盾40
将远程伤害的50%反射回攻击者。
天梯榜使用率0.72%
92.昆虫背:凉鞋Sandal
能量1,攻击110,护盾50
攻击虫子目标时造成的伤害提高50%。
天梯榜使用率0.69%
93.鸟嘴:饿鸟HungryBird
能量1,攻击110,护盾40
如果此Axie的HP低于50%,则瞄准Bug类敌人。
天梯榜使用率0.66%
94.植物背:薄荷Mint
能量0,攻击0,护盾50
如果队友正位于该Axie的正前方(同一排),则移除该队友的所有减益效果。
天梯榜使用率0.65%
95.植物背:芜菁Turnip
能量1,攻击60,护盾80
如果与2张或更多卡组合,则以鸟为目标。
天梯榜使用率0.63%
96.鱼嘴:鲶鱼Catfish
能量1,攻击80,护盾30
用这张卡造成的伤害治疗这个Axie。
天梯榜使用率0.6%
97.爬虫尾:蛇罐SnakeJar
能量1,攻击80,护盾20
破坏此Axie盾牌的攻击不会造成额外伤害。每轮只能触发一次。
天梯榜使用率0.57%

98.昆虫背:圣甲虫Scarab
能量1,攻击110,护盾40
目标直到下一轮才能被治愈。
天梯榜使用率0.55%
99.爬虫背:红耳RedEar
能量1,攻击10,护盾
将此Axie护盾的15%添加到相邻的队友。
天梯榜使用率0.53%
100.植物角:西瓜Watermelon
能量1,攻击30,护盾50
瞄准最快的敌人。
天梯榜使用率0.51%
101.鱼背:隐士Hermit
能量1,攻击0,护盾
在本轮中禁用对这个Axie的致命一击。
天梯榜使用率0.5%
102.植物角:笋BambooShoot
能量1,攻击80,护盾70
与另一张植物卡链接时,伤害增加20%。
天梯榜使用率0.49%
103.爬虫角:起疙瘩的Bumpy
能量1,攻击90,护盾30
每回合回复20护盾。
天梯榜使用率0.48%
104.鸟尾:吞Swallow
能量1,攻击110,护盾20
如果此Axie先攻击,则造成120%的伤害。
天梯榜使用率0.47%
105.鸟角:王牌Trump
能量1,攻击120,护盾30
与另一张“王牌”卡连锁时造成120%的伤害。
天梯榜使用率0.46%
106.鸟背:翠鸟Kingfisher
能量1,攻击130,护盾0
如果此Axie的HP低于50%,则以水生类敌人为目标
天梯榜使用率0.45%
107.鱼角:青色贝壳TealShell
能量1,攻击50,护盾80
攻击时,此Axie的护盾增加30%。
天梯榜使用率0.35%
108.昆虫嘴:方牙SquareTeeth
能量0,攻击30,护盾0
与另一张卡组合时增加100%的伤害。
天梯榜使用率0.34%
109.昆虫背:嗡嗡声BuzzBuzz
能量1,攻击100,护盾40
将Attack-应用到目标。
天梯榜使用率0.34%
110.昆虫嘴:蚊子Mosquito
能量1,攻击70,护盾40
用这张卡造成的伤害治疗这个Axie。
天梯榜使用率0.33%
111.兽尾:芝Shiba
能量1,攻击120,护盾30
如果此Axie在LastStand中进行攻击,则为您的团队施加士气+2轮。
天梯榜使用率0.32%
112.鸟背:气球Balloon
能量0,攻击40,护盾0
对目标施加恐惧1回合。如果在防守,对自己施加恐惧直到下一轮。
天梯榜使用率0.32%
113.兽嘴:自信的Confident
能量0,攻击0,护盾30
将2士气+应用于此Axie2轮。
天梯榜使用率0.3%
114.植物尾:马铃薯叶PotatoLeaf
能量1,攻击70,护盾80
如果此Axie有剩余队友,则不能成为Aquatic卡的目标。
天梯榜使用率0.29%
115.昆虫角:毛毛虫Caterpillars
能量1,攻击100,护盾50
对受保护的目标施加恐惧。
天梯榜使用率0.29%
116.鱼尾:兰楚Ranchu
能量1,攻击120,护盾30
对目标施加寒冷效果,持续2轮。
天梯榜使用率0.29%
117.昆虫背:尖刺翼SpikyWing
能量0,攻击10,护盾30
将脆弱应用于目标直到下一轮。
天梯榜使用率0.24%
118.爬虫尾:吉拉Gila
能量1,攻击100,护盾
对中毒目标应用攻击。
天梯榜使用率0.23%
119.鱼尾:蝌蚪Tadpole
能量1,攻击110,护盾40
对目标施加金克丝2轮。
天梯榜使用率0.23%
120.爬虫角:云光Unko
能量1,攻击30,护盾80
对目标施加恶臭直到回合结束。
天梯榜使用率0.22%
121.鸟角:羽矛FeatherSpear
能量1,攻击110,护盾50
与另一张“Lunge”卡连锁时造成120%的伤害。
天梯榜使用率0.21%
122.兽背:木材Timber
能量1,攻击50,护盾100
添加等同于这张卡对植物目标造成的伤害的护盾。
天梯榜使用率0.2%
123.昆虫尾:蛹Pupae
能量0,攻击60,护盾0
在LastStand中攻击时造成200%的伤害。Axie'sLastStand在攻击后结束。
天梯榜使用率0.2%
124.鸟背:三羽TriFeather
能量0,攻击35,护盾10
如果此Axie有任何减益效果,则攻击两次。
天梯榜使用率0.18%
125兽角:风流Merry
能量1,攻击65,护盾
当在链中播放时,为这个Axie添加20%的护盾。
天梯榜使用率0.18%
126.昆虫尾巴:双尾TwinTail
能量0,攻击30,护盾0
与另一张卡组合时攻击两次。
天梯榜使用率0.18%
127.兽尾:沙鼠Gerbil
能量1,攻击40,护盾20
如果剩余2个或更多敌人,则跳过最近的目标。
天梯榜使用率0.17%
128.植物嘴:沉默的耳语SilenceWhisper
能量1,攻击0,护盾40
治疗前队友190HP。
天梯榜使用率0.17%
129.植物角:草莓脆饼StrawberryShortcake
能量2,攻击0,护盾0
治疗前队友270HP。如果没有前队友,则改为治疗这个Axie。
天梯榜使用率0.14%
#活动总结# 导语区域活动是根据幼儿发展需求和主题教育目标创设立体化育人环境,即充分利用各类教育资源,有效运用集体、分组和个别相结合的活动形式,组织幼儿进行自主选择、合作交往、探索发现的学习、生活和游戏活动。以下是 整理的幼儿园区域活动总结怎么写,欢迎阅读!
1.幼儿园区域活动总结怎么写
按照教研工作计划,我区区域游戏评比活动在5月如期进行。活动经历了前期订案准备,中期活动比评,后期梳理展示三个阶段。
前期我们召开预备会,讨论制定评比方案,评委分组分工,为活动的有效开展做好充足的准备。中期,比评结合,以评促建。限度发挥评委的作用:一方面是评选优秀的区域活动,更重要的是通过有针对性、专业化的点评,让园所在区域活动中存在的问题得到解决。后期,一方面评委梳理我区区域活动普遍存在的问题,在活动总结会上区教研员做代表梳理提升,并结合华爱华老师活动区游戏的讲座和《指南》解读,对我区教师在组织区域游戏活动中存在的教师观察、介入、评价等共性问题进行培训。另一面,组织教师到活动中涌现出的优秀园所进行观摩,展示园在活动观摩后由业务园长和骨干老师作经验介绍,帮助我区各幼儿园在组织区域活动方面有一个质的提升。
为期近2个月的区域游戏评比活动已落下帷幕,接下来就是各园所结合活动的开展,静下来考虑如何把区域游戏这个幼儿园重要的、最基本的活动方式长期地、有效地、常态化地开展下去!
2.幼儿园区域活动总结怎么写
为了提高《幼儿园区域活动对幼儿的影响》课题研究的能力,我园召集课题成员在会议室进行课题阶段性小结和研讨。本次共有30位课题成员参与了交流与讨论。
首先教研主任介绍了前一阶段的课题研究情况,对一直以来所做的课题研究工作做了小结。包括分析还存在的问题,还思考了下阶段工作重点,并谈了关于下一阶段课题实施的设想。让老师们了解课题《幼儿园区域活动对幼儿的影响》是通过什么渠道干什么事,最终要达到怎样的目的。每位承担课题研究的老师应该研究,怎样才能让区域充分发挥影响幼儿的作用。
在此次课题研讨中,老师们针对实施过程提出了宝贵的意见及建议。经过这样的思考及讨论,相信课题组成员对课题实施的态度将更为积极主动,课题研究目标将更为明确,对幼儿园整体的教科研能力也有更大提高。
3.幼儿园区域活动总结怎么写
幼儿园区域活动是深受幼儿喜爱的活动之一,是幼儿自主学习的主要场所和幼儿自我概念形成的源泉。在这宽松、愉悦的学习环境中,幼儿根据自己的兴趣和能力,选择活动内容,体验操作和交往的乐趣,积极主动地发现、探索和表现,有效落实《幼儿园教育指导纲要》精神,是对集体教育教学活动的有效补充,是促进幼儿全面发展的较理想的教育手段之一。
我园处于城乡结合部,大部分家长只是关心孩子在幼儿园有没有做算术题、有没有认识多少字,对于区域活动,他们向来是不感兴趣。为了家长的思想转变,我们的老师不知做了多少的工作,召开家长会、发放区域活动的材料,让家长了解区域活动的重要性。在教师的宣传和指引下,现在好多的家长都能积极地配合幼儿园开展区域活动。
为了区域活动能有效开展,凸显特色,我们将园内的市级课题《开发系列主题活动,培养幼儿良好的行为习惯》融入的各年级组的区域活动中,小班年级组注重了幼儿自理能力培养,努力使孩子都能在游戏中得到发展和进步。中班年级组在区域活动中培养幼儿良好的文明礼貌习惯。班级气氛宽松,活跃,尊重幼儿的意愿,在活动中培养幼儿活泼开朗的性格。大班年级组通过活动培养幼儿良好的交往能力,以便于幼儿与幼儿,游戏与游戏之间的互动,来培养幼儿合作、交往的能力。近年来,我园区域活动得到了很大的发展,具体从以下几个方面进行总结:
幼儿园自搬入新园,班级的环境、设施都得到了大大的改善。幼儿园内的大环境我们是根据园内的课程和课题进行布置的,比如大班我们利用走廊布置了美食一条街大一班是心心小吃部,大二班是珍珠奶茶,大三班是回味鸭血粉丝汤在这美食一条街上不仅仅是本班幼儿可以玩,三个大班的幼儿可以随便在任何一家小吃部了买到东西。既丰富了幼儿的游戏内容,有培养了幼儿在游戏中与其他班级幼儿的交往能力。
班级的活动室和睡房是连在一起的,为了让孩子有更多的活动空间每天下午各班的老师都能把幼儿午睡的小床收起来,为幼儿提供限度的自主活动空间。并利用这些小床为班级的区域做隔断,为孩子提供一个封闭或半封闭的游戏场所,并能根据幼儿的年龄特征创设区域,小班年级组基本上以角色游戏、平行游戏为主,中大班主要以智力游戏为主。各个区域都有明显的标志,既符合了区域活动的要求,又让各班的区域一目了然,同时也便于教师指导和观察幼儿。
4.幼儿园区域活动总结怎么写
区域活动是幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的过程,是幼儿最喜欢的活动形式,良好的区域活动常规直接影响着幼儿活动的效果。区域活动的规则所承载的独有的教育价值,可以有机地将教育者的教育意图渗透其中;可以在活动中起着组织、约束、调整幼儿活动行为和相互关系,从而限度地保证幼儿的活动权利等方面的作用。这使得我们更深刻地意识到“抓好区域活动常规的建设工作,是保证区域活动有效开展的重要前提。”所以在这个学期我们采取通过各种不同的方式,让幼儿逐步养成自觉遵守区域规则的良好习惯,具体如下:
一、通过各种标记、图示等来引导暗示幼儿自觉地遵守区域活动的规则,进而促进幼儿良好习惯的养成
由于托班幼儿年龄小,思维特点又具有具体形象性,所以我们采用形象生动的标记和图示来引导暗示幼儿游戏的规则。如:我们在每个区域都贴上小脚丫。当每个小脚丫上面的鞋子都摆满后,幼儿就会自觉到没有摆满鞋子的'区域去玩,这样就可以避免拥挤和争抢区域的情况出现,让每个幼儿都能在区域中尽情地玩耍、创作、想象;当他们在喝水的时候,也不需要我们老师一遍遍地重复告诉他们“要排队”,因为地上的三个“排队”的小脚丫就可以引导帮助他们自觉形成排队的习惯。又如:我们为了让小朋友们在进入区域后就知道如何玩、怎么玩,便在每个区域都贴上了由大班哥哥姐姐操作时的照片步骤图,形象又生动地起到了引导的作用。
二、教师在区域活动的过程中,采取各种不同方式的引导,以促进幼儿自觉形成良好的区域常规
1、生动、形象、富有童趣的拟人化语言
如:刚开学的时候,有许多小朋友以扔、踩玩具为乐趣,我没有严厉地批评说教、而是跟他们说:“老师刚刚听到了有许多玩具宝宝在哭,他们对我说他们很痛,不喜欢小朋友把他们扔到地上,这时候有许多宝宝都马上把玩具从地上捡起来,放在框子里。
2、通过教师的形体语言间接地引导幼儿
如:有一次我们在“芽芽创意室”里为我们的南瓜宝宝穿上漂亮的衣服(他们自己撕的小纸片用固体胶粘在南瓜宝宝的身上),在我示范的时候,我便把固体胶宝宝的“帽子”放在了框子里、用好之后又把它给盖好。当小朋友自己在操作的时候,我就发现有许多小朋友都会学着我的样子把“帽子”放在框子里,在完成之后,甚至有个别幼儿就开始帮助别人把固体胶宝宝盖上“帽子”。
5.幼儿园区域活动总结怎么写
区域游戏是在正确的教育观,儿童观指导下,使儿童的认识水平、个性品质、社会化能力得到积极主动发展的重要物质条件。结合主题活动和我园的教学特色开展区域活动,为幼儿提供丰富有效的材料,引导幼儿在自由、宽松的气氛中主动探索、学习,区域活动是体现幼儿在玩中学,学中玩,寓教育于游戏中的形式好之一。
据幼儿的年龄特点,我们大班年级组一共开设了民间游戏区、编织区、美食区、印染区、服饰区、剪纸区、益智区、科发区、建构区、阅读区、表演区等,坚持每天开展游戏活动,指导幼儿动手、动脑,积极地与材料相互作用。
一、材料的投放
1、结合幼儿园教学特色—民间游戏,挖掘农村资源,共同制作游戏器材。
在区域活动中,我们有很大一部分的材料是来自对各自幼儿家庭的废物搜集。比如瓶子、竹竿、绒线、纸板、草席等等,都来自幼儿和家长的共同收集并进行制作。幼儿对各自带来的游戏材料都很感兴趣,我们投放以后,都纷纷去尝试着玩。这样,在幼儿参与活动积极性提高的前提下,也进一步开发了农村资源。
2、巧用区域活动器材,让幼儿人人参与各种活动。
民游器材种类繁多,如:民间游戏区器材有很多的品种,如:沙包、抽陀螺、滚铁圈、抬轿子、竹竿舞、跳布袋、旱龙船、踩高跷、抛绣球、推小车、风车、竹蜻蜓等近30个品种,但每班每种的数量较少,我们便把所有大班的民游器材集中起来进行整理分配,责任到班,每班负责管理5、6种,然后设计游戏方案和安排表,这样就可以让大班的所有孩子都能玩到所有的民游器材。
3、区域材料能做为班级主题活动的延伸。
区域活动做为班级主题活动的延伸环节,及时地把主题活动进行过后的材料投放到区域活动中,让幼儿们在区域活动中继续进行相关的主题探索与操作活动。美工区里的材料基本上都是主题活动开展后投放的,这样幼儿基本都了解了怎样操作,也更感兴趣了。
二、幼儿在活动中的发展
1、给幼儿发展的空间,让他们自由表达和表现。
我们常常在一旁无声地观看孩子们的表演,尽量不去打扰到他们,充分满足了幼儿表达和表现的需求,对幼儿的全方位发展起着很大的作用。
2、仔细观察幼儿发展中的个体差异,对活动作出相应的调整。
同年龄阶段的幼儿在发展上也是不竟相同的。我们在民间游戏区设计了“旱龙船”的活动,能力较好的幼儿既能按照规则玩,还能自己组织进行比赛;但是有几个幼儿不会玩,还有对活动不感兴趣。于是我们就针对这样的差异性作出调整。我们把“同色的一双旱龙船”该成了“不同色的旱龙船”的游戏,如一只是绿色,一只是**,那么就可以按照颜色进行直观的喊口号进行游戏。游戏器材适当调节后,能力差的幼儿也有了很高的游戏兴趣。
6.幼儿园区域活动总结怎么写
我们班幼儿通过两个月的区域活动,他们的动手能力得到了提高,思维相对性地得到了提升。本月我们开展的区域有:美工区、图书角、表演区、建构区、小超市等。在各个区域根据大班幼儿的年龄特点,结合主题活动开展自主游戏,为幼儿提供丰富有效的材料,引导幼儿在自由、宽松的气氛中主动探索、学习。
在材料的准备上,家园合作协调一致,共同准备活动材料。在这个学期的区域活动中,我们有部分的材料是来自对各自幼儿家庭的废物搜集,比如小超市里的饮料瓶、各种各样的盒子、都是幼儿和家长共同收集的;为了丰富班级的植物角,我们发动家长和孩子,利用各种废旧瓶子在里面种植各种种子、花卉等,家长和孩子们积极参与、发挥想象、把废旧瓶子装扮地很有创意。幼儿对自己自己带来的东西都很感兴趣,投放以后,都纷纷参与到其中。这样,在幼儿参与活动积极性提高的前提下,家园之间的联系也进一步紧密。
新《纲要》中指出:教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。在区域活动中,我们能够留意观察每个孩子的兴趣操作情况和恰当的时机参与到幼儿的活动中去,与孩子们一起探索、操作、发现、讨论、解决问题,真正体现孩子们的主导地位,而不是在发现问题时,把自己的意见和想法强加与孩子。同时我们给幼儿发展的空间,让他们自由表达和表现。我们常常在一旁无声地观看孩子们的表演,不去打扰到他们,充分满足了幼儿表达和表现的需求,对幼儿的全方位发展起着很大的作用。
但是在区域活动开展的同时,也有许多不足的地方,需要改进。
1.在材料的提供上还不够周到,材料单一,幼儿活动时兴趣不高,积极进去工作的幼儿不多。
2.和同伴合作性不是很强,活动中幼儿对于美工区、建构区的参与性强,较多的幼儿都选择了这几个活动区。活动中幼儿都是各自操作,但体现不出合作行为。
3.区域材料更换不是很及时,因此幼儿在区域工作的持续情况不好,部分幼儿不能把整个过程都完成。
4.区域活动的正确指引有时不到位,也就是幼儿在区域工作时的目标不够明确,这也说明了老师的引导欠缺。
所以教师在区域活动中,要真正成为孩子的合作者、引导者。首先,在活动中,我们要相信孩子,将角色转向幼儿的合作者及引导者。其次,在幼儿的活动中,我们要关注他们的活动,了解他们当前已有的经验,观察他们对什么感兴趣,是否应在哪方面给予帮助。不能急于用自己心目中的游戏水平做标准来要求孩子。注重幼儿能力差异,安排适当内容。在区域活动的实践和观察中,我们要不断的积累经验,只有做到从孩子的兴趣和需要出发,尊重孩子的想法,开展区域活动的才有它的真正意义。
7.幼儿园区域活动总结怎么写
我们班幼儿通过两个月的区域活动,他们的动手能力得到了提高,思维相对性地得到了提升。本月我们开展的区域有:美工区、图书角、表演区、建构区、小超市等。在各个区域根据大班幼儿的年龄特点,结合主题活动开展自主游戏,为幼儿提供丰富有效的材料,引导幼儿在自由、宽松的气氛中主动探索、学习。
在材料的准备上,家园合作协调一致,共同准备活动材料。在这个学期的区域活动中,我们有部分的材料是来自对各自幼儿家庭的废物搜集,比如小超市里的饮料瓶、各种各样的盒子、都是幼儿和家长共同收集的;为了丰富班级的植物角,我们发动家长和孩子,利用各种废旧瓶子在里面种植各种种子、花卉等,家长和孩子们积极参与、发挥想象、把废旧瓶子装扮地很有创意。幼儿对自己自己带来的东西都很感兴趣,投放以后,都纷纷参与到其中。这样,在幼儿参与活动积极性提高的前提下,家园之间的联系也进一步紧密。
新《纲要》中指出:教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。在区域活动中,我们能够留意观察每个孩子的兴趣操作情况和恰当的时机参与到幼儿的活动中去,与孩子们一起探索、操作、发现、讨论、解决问题,真正体现孩子们的主导地位,而不是在发现问题时,把自己的意见和想法强加与孩子。同时我们给幼儿发展的空间,让他们自由表达和表现。我们常常在一旁无声地观看孩子们的表演,不去打扰到他们,充分满足了幼儿表达和表现的需求,对幼儿的全方位发展起着很大的作用。
但是在区域活动开展的同时,也有许多不足的地方,需要改进。
8.幼儿园区域活动总结怎么写
我园在实施《幼儿园综合活动课程》中,通过实施整合幼儿园区域活动,旨在通过研究,在课程主题目标的背景下,整合多种教育元素,形成有效的区域活动整合性经验。
随着课程的实施,我们越来越感觉到要以教育的整体观来看待幼儿的学习,以整合的理念、组织、指导、开展区域活动,使区域活动的内容与课程教学活动的内容、与各个区角活动的内容、与角色游戏的内容、与幼儿日常生活的内容有机整合,努力提高各项活动的整体成效,促进幼儿整体性发展、和谐发展。
因此,我们在制订中班《我们居住的地方》〉主题区域活动方案时,根据“主题目标”和“课程单元目标”,从发展幼儿“八大智能”出发,整合集体活动、角色游戏、家庭、日常生活,建构游戏方案。如:我们创设的“娃娃家”、“美美屋”、“小作坊”、“金庭花园”、“动物园”、“展览馆”等游戏内容将角色区游戏、美工区游戏、益智区游戏、建构区游戏、语言区游戏有机地整合起来,创设互生、互补、互动的区域活动,充分发挥整合性区域活动的自由度,尊重幼儿,让幼儿自由选择。
每个区域独特的功能以及区域之间的互动性克服了有的区域参与的幼儿特别多,有的区域却无人问津“偏区”现象,孩子们可以在“小作坊”精心制作小礼品送到“美美屋”;“娃娃家”的爸爸妈妈也忙着为自己的“孩子”和“老人”去“美美屋”挑选礼品等。
在活动中,在教师以角色身份引导中,平时不太愿意交流的孩子也能乐意介绍自己“喜欢”和“设计”的东西。在“展览馆”活动进行的整个过程中通过与家庭、集体教学活动、其他区角、日常生活的整合幼儿的语言表达能力、欣赏能力、交往能力、观察能力、归类逻辑能力等都得到了不同程度的提高。
9.幼儿园区域活动总结怎么写
区域游戏是体现幼儿在玩中学,学中玩,寓教育于游戏中的形式好之一。在本人担任中班老师的时候,根据幼儿的年龄特点,在班上开设了巧手作坊、搭建区、数学角、科学探索、阅读区、明星小医院,坚持游戏活动常态化,指导幼儿动手、动脑,积极地与材料相互作用。
一、主题与材料
1、根据幼儿的个体差异投放材料。如:在美工区投放折纸材料,让幼儿练习能折出飞机、船。投放豆类、米类、树叶,让幼儿练习粘贴画。投放手套、棉花、线,让幼儿制作手偶玩具……这样每个幼儿都能根据自己的需要选择,就都能体验到成功的乐趣。
2、家园合作协调一致,共同准备活动材料。在这个学期的区域活动中,我们有部分的材料是来自对各自幼儿家庭的废物搜集。比如瓶子、种子、绒线、蛋壳等等,都来自幼儿和家长的共同收集。幼儿对各自带来的东西都很感兴趣,我们投放以后,都纷纷去尝试着玩。这样,在幼儿参与活动积极性提高的前提下,家园之间的联系也进一步紧密。
3、区域材料能做为班级主题活动的延伸。我班能把区域活动做为班级主题活动的延伸环节,及时地把主题活动进行过后的材料投放到区域活动中,让幼儿们在区域活动中继续进行相关的主题探索与操作活动。美工区里的材料基本上都是主题活动开展后投放的,这样幼儿基本都了解了怎样操作,也更感兴趣了。
二、个性与发展
1、给幼儿发展的空间,让他们自由表达和表现。在我们“明星小医院”,刚开始我们与幼儿一起进入角色,那样幼儿自然表演有点释放不出。我们就退出,常常在一旁无声地观看孩子们的表演,尽量不去打扰到他们,充分满足了幼儿表达和表现的需求,对幼儿的全方位发展起着很大的作用。
2、仔细观察幼儿发展中的个体差异,对活动作出相应的调整。同年龄阶段的幼儿在发展上也是不竟相同的。我们在《数学角》设计了“数字蛋宝宝”的活动,能力较好的幼儿既能按照规则根据数字找到画,于是我们就针对这样的差异性作出调整。我们把画和数字该成了“转筒”的游戏,当牌排到相同的点数时,就可将相同点数与相同的画对应。更改游戏规则后,能力差的幼儿也都想到,《数学角》游戏了。
10.幼儿园区域活动总结怎么写
新《纲要》指出:教育评价是幼儿园教育工作的重要组成部分,是了解教育的适宜性、有效性,调整和改进工作,促进每一个幼儿发展,提高教育质量的必要手段。在新《纲要》的指导下,我们尝试将教育评价与幼儿的教育、幼儿的发展,协调成为一个和谐统一的过程。把终结性的评价变为过程性的评价,将统一、定期、标准化的评价变为个人化、发展性的评价,促使教师将视角从关注结果转为关注每一个孩子是怎样发展的,从而真正地挖掘每一个孩子的潜力,促进其生动、活泼、富有个性的发展。
区域活动的幼儿评价在幼儿教育过程中被越来越多的教育工作者重视,要提高幼儿语言表达能力、建构技能、情感态度等各方面的能力,培养孩子的自信心和团队精神,促进幼儿良好习惯的养成。在新《纲要》精神指引下,我们努力改变区域活动中幼儿评价方式,体会到有效的观察为区域幼儿评价提供依据,多角度、多维度的评价促进幼儿富有个性的发展,评价的结果为幼儿的学习提供新的平台、幼儿、教师都是评价的主体。幼儿是区域活动的主人,也是区域活动成效落实的主体,因此生态式幼儿园区域活动还要关注幼儿在区域活动中的状况,教师依此进行指导来调整自己的行为。评价幼儿在区域活动中的状况,主要观察以下几方面:
一、幼儿的兴趣基础如何
区域活动具有自由性、自主性、个性化和指导的间接性等特点,每个幼儿可以选择自己感兴趣的活动,主动进行探索、学习。兴趣是幼儿园区域活动的一个根本要求。但是,在现实的许多区域活动中,一些幼儿的兴趣比较短暂、容易转移,很难长时间专注于某一活动,致使许多活动都是浅尝辄止,如:主题活动《蚂蚁王国》,开始我们只是在美工区里投放蚂蚁图案让幼儿进行涂色、绘画,剪纸(蚂蚁图形),刚开始第一天,幼儿的兴趣比较高,到了第二天,入区时,孩子在区里待的时间变短了,过了几天,就已经很少有幼儿光顾这个区域了。于是,与班上老师交流,重新调整这个区域的材料,材料之间有层层递进关系,容易激发幼儿的兴趣,而在集体活动中,常引导幼儿介绍与交流自己的发现,在此过程中,幼儿对如何运用所有的材料装饰蚂蚁,包括用什么图案、什么颜色搭配以及用泥工、手工制作蚂蚁等。幼儿在区域活动中始终保持良好的工作状态,对活动充满热情,实现了幼儿与区域活动之间的积极互动。兴趣是的老师,评价幼儿对区域活动是否感兴趣,主要看幼儿是否喜欢活动,在活动区域中持续时间的长短,因为幼儿只有感兴趣了,注意力才会集中,才会在此过程中积极探索。
二、幼儿能否依计划活动
区域活动不是幼儿随心所欲的活动,也不是幼儿在活动区无所事事的活动,更不是幼儿在活动区到处转悠的活动,幼儿园区域活动强调幼儿要依计划开展活动。所以,制定计划是幼儿进行活动的起始(当然离不开教师的指导),幼儿要能决定自己选择什么区域、做什么、如何做、如何度过在区域的时间,也即幼儿要在头脑中形成一个比较明确的活动意向。在活动过程中,依活动的意向执行、完成活动。每天下午离园前,教师指导幼儿制定计划,让幼儿有一个明显的目标方向,待到明日入区时,幼儿能有秩序、规律的操作。